Cảm ơn sự quan tâm của các bạn, tôi là trưởng bộ phận phát hành Nghịch Thủy Hàn tại Việt Nam, Thích Thiếu Thương, và hôm nay xin phép được báo cáo với mọi người về những tiến triển trọng điểm gần đây của Nghịch Thủy Hàn.
I. Tóm Tắt Gần Đây
1. Ngày 16/6/2025, chúng tôi đăng bài "Nghịch Thủy Hàn là trò chơi như thế nào", lần đầu tiên dùng lời văn để cho mọi người thấy diện mạo của Nghịch Thủy Hàn. Trò chơi này:
- Chất lượng cực cao, nhiều nội dung sáng tạo, thú vị, lối chơi tự do, tính giải trí mạnh.
- Thông qua cơ chế "Nhiều con đường - Một đích đến" đầu tiên, khiến trải nghiệm game không "nặng cày cuốc", không tạo cảm giác như đang đi làm, nhiều lối chơi tương tác xã hội nhưng không ép buộc tương tác, không ép buộc phải PvP mà để mọi người thật sự thoải mái lựa chọn lối chơi yêu thích của mình.
- Nó có thể là một thế giới tự nhiên hùng vĩ và tươi đẹp hoặc cũng có thể là một thế giới giang hồ rất tinh tế và phong phú. Nó có thể là một giang hồ náo nhiệt đông người hoặc cũng có thể là chuyến du hành tự do, thảnh thơi của một người, đây chính là "giang hồ biết thở" mà chúng tôi muốn mang lại.
2. Ngày 23/06/2025, chúng tôi đăng bài "Nghịch Thủy Hàn Nói Không Với "Hút Máu", Sự Thật Hay Chỉ Là Chiêu Trò Mới Của VNG?". Giới thiệu mô hình "Cộng đồng quảng cáo metaverse" đầu tiên, kiếm tiền từ đối tác quảng cáo để đôi bên cùng có lợi. Đưa ra tuyên bố rằng Nghịch Thủy Hàn "không ép nạp, hoàn toàn không bán chỉ số".
3. Ngày 29/06/2025, chúng tôi thực hiện "cuộc giải phẫu" thị trường MMORPG Việt, hé lộ những "nguyên nhân tử vong" khiến nhiều tựa game sớm nở tối tàn. Với VNG, điều này không chỉ là để học hỏi, mà còn là cách thể hiện sự tôn trọng với cộng đồng, những người chơi từng yêu mến, từng gắn bó, từng tiếc nuối. Bởi vì các bạn, các game thủ xứng đáng được lắng nghe. Và chính những thất bại trong quá khứ là nền móng để chúng tôi làm đúng hơn trong tương lai.
4. Ngày 02/07/2025, một lần nữa chúng tôi cho các bạn thấy vẻ đẹp của "giang hồ biết thở" - Nghịch Thủy Hàn qua hơn 4000 từ chia sẻ. Giữa biển lớn của các thế giới mở phương Tây, thế giới mở fantasy, anime hay cao bồi, Nghịch Thủy Hàn mang lại một thế giới phương Đông độc nhất vô nhị, nơi từng ngọn cỏ, từng làn gió, từng nhân vật đều có câu chuyện riêng. Trong thế giới ấy, bạn có thể độc hành khám phá kỳ ngộ, kết giao với những NPC có trí tuệ và cảm xúc, hoặc cùng hàng triệu người chơi khác viết nên những câu chuyện duyên, oán, tình, thù đậm chất võ hiệp
5. Ngày 04/07/2025, chúng tôi cho thấy sự quyết tâm tạo ra một cuộc cách mạng ngành game Việt qua bài viết "Làm Thế Nào Một Trò Chơi Có Thể Khiến Cả Một Tập Đoàn Lớn Rung Chuyển". Từ giám đốc sản phẩm, trưởng nhóm bản địa hoá, kỹ thuật, marketing… tất cả các vị trí chủ chốt đều được giao vào tay một thế hệ trẻ tuổi đầy nhiệt huyết. Không còn chỗ cho sự an toàn. Không còn thời gian để do dự. Cho dù có khó khăn, trắc trở đến đâu, chúng tôi cũng sẽ nỗ lực viết lại định nghĩa MMORPG tại Việt Nam với cái tên Nghịch Thủy Hàn!
6. Cuối cùng, ngày 10/08/2025, sự quyết tâm ấy càng được thể hiện rõ qua bài viết "VNGGames x NetEase Games: Cam Kết Đồng Hành Cùng Người Chơi Ít Nhất Là 10 Năm!". Đây là lời tuyên bố trở lại của một VNG từng được yêu mến vì những tựa game nhập vai huy hoàng. Là bước chuyển mình để phục hồi niềm tin, để xây lại một hành trình bền vững và xứng đáng hơn với tình cảm mà người chơi Việt Nam đã từng trao.
Trong thời gian này, đội ngũ phát hành không dám lơ là, liên tục khẩn trương, nhanh chóng thúc đẩy tiến độ. Chúng tôi đã cơ bản hoàn thành lượng nội dung cho ngày ra mắt. Như chúng tôi đã đề cập ở bài viết trước, Nghịch Thủy Hàn tại Việt Nam sẽ không chỉ là một bản game hoàn chỉnh, mà còn được tích hợp nhiều nội dung mới nhất từ bản Trung Quốc, đặc biệt là đồ hoạ nhằm đảm bảo trải nghiệm người chơi Việt được nâng lên mức cao nhất. Chúng tôi sẽ cố gắng công bố thời gian bản test và thời điểm ra mắt chính thức sớm nhất có thể
Nhưng, chúng tôi nói rằng Nghịch Thủy Hàn "Không ép nạp, hoàn toàn không bán chỉ số". Vậy không bán chỉ số thì doanh thu của Nghịch Thủy Hàn có thực sự ổn tại thị trường Việt Nam?
Chúng tôi đã bàn bạc, do dự, cân nhắc rất nhiều lần về vấn đề này, thậm chí mất ngủ nhiều hôm. Cảm giác của tôi như một người luyện võ trong thế giới võ hiệp bị tâm ma xâm chiếm, tẩu hỏa nhập ma.
Mãi cho đến khi chúng tôi nhận ra: điều game thủ Việt thực sự tìm kiếm không phải sức mạnh ảo mua bằng tiền, mà là trải nghiệm công bằng, gắn kết và thử thách xứng đáng. Khi họ yêu thích và tin tưởng trò chơi, doanh thu sẽ đến từ chính sự ủng hộ tự nguyện. Hiểu được điều này, chúng tôi mới cảm thấy như được khai thông Nhâm Đốc nhị mạch, toàn thân khoan khoái, thông suốt!
II. Một Vài Điểm Then Chốt
1. Cơ Chế Mùa Giải Nhẹ Nhàng, Dễ Dàng Bắt Kịp Tiến Độ, Không Còn "Mở Server Kích Nạp"
Trang bị, cường hóa, nội công… các loại tài nguyên phát triển đều được tạo ra từ nhiều cách chơi khác nhau trong game, với số lượng đủ cho sự phát triển trong mùa giải, khiến sự phát triển không còn là gánh nặng mà sẽ trở nên thú vị.
Khi mùa giải mới đến, sẽ có nội dung và chế độ mới, cùng nhau hướng tới bộ trang bị mới. Mỗi mùa giải mới mọi người đều hướng đến cùng một mục tiêu mới. Vì vậy, bất cứ lúc nào tham gia cũng có thể theo kịp tiến độ và chơi cùng mọi người.
Đồng thời, theo đặc thù của game di động, hệ thống mùa giải sẽ được tinh giản và tối ưu ở mức nhẹ nhàng, giúp cho trải nghiệm của người chơi vui mà không "cày mệt".
Tất nhiên sẽ có nhiều người chơi rất thích cảm giác tích lũy tài nguyên và có chút lo ngại về chế độ mùa giải. Nhưng Nghịch Thủy Hàn đã thiết kế được sự cân bằng tinh tế và thông minh để vừa giữ được niềm vui tích lũy vừa đảm bảo mọi người theo kịp tiến độ và chơi cùng nhau.
2. Thần Binh Cũng Được Hoàn Trả Cho Giang Hồ, Trang Bị Dựa Vào "Khám Phá Giang Hồ Mà Có"
Sau "Trả Lại Thần Công Cho Giang Hồ", thần binh (trang bị) cũng sẽ hoàn trả cho giang hồ!
Trang bị không chỉ rơi từ phụ bản và đổi bằng điểm xếp hạng (Nhiều con đường chung đích đến – PVP, PVE, PVX thư giãn đều có thể), mà còn được xuất hiện rải rác khắp thế giới trong game. Người chơi có thể thông qua các chuyến phiêu lưu như khám phá thế giới, kỳ ngộ, tương tác cốt truyện với NPC để nhận được nhiều loại vũ khí, trang bị.
Vì vậy, những mộng tưởng về các chuyến phiêu lưu giang hồ thú vị sẽ trở thành trải nghiệm thật sự trong game:
a) Tình cờ gặp đại điêu, được truyền cho "Huyền Thiết Kiếm" và "Huyền Thiết Kiếm Pháp"?
b) Rơi xuống vách núi, lạc vào di tích trong hang, đánh bại kẻ địch mạnh và nhận "Danh Đao Nguyệt Ẩn"?
c) Thân thiết với tiểu nhị ở Ngõ Điềm Thủy, được tặng "Bảo Giáp Tổ Truyền"?
… Và còn rất nhiều điều thú vị khác mà tôi không thể liệt kê hết
(Lưu ý: Huyền Thiết Kiếm, Huyền Thiết Kiếm Pháp và Danh Đao Nguyệt Ẩn ở đây chỉ là ví dụ minh họa)
Những cuộc phiêu lưu trong thế giới mở này sẽ tràn đầy bất ngờ, phần thưởng từ khám phá, kỳ ngộ sẽ có ý nghĩa và niềm vui độc đáo hơn, chứ không chỉ là những vật phẩm có thể tính giá vài đồng bạc như "Nguyên bảo", "Nguyên thạch".
3. Cải Tiến Và Đổi Mới Hơn Nữa Hệ Thống Trang Bị Theo Mùa
Chúng tôi bất ngờ nhận ra rằng khi không bán chỉ số, việc phát triển trang bị sẽ không còn là một "lời nguyền" gây khó khăn cho trò chơi nữa. Nếu thiết kế hợp lý, nó sẽ mang lại rất nhiều niềm vui từ phát triển và phối hợp, thậm chí có thể trở thành "cửa sổ" để hiểu sâu hơn câu chuyện giang hồ!
1) Trang bị khi rơi sẽ có thuộc tính độc đáo riêng, ví dụ: tấn công, chí mạng, sát thương nguyên tố, khắc chế… tạo thành nhiều trường phái và cách phối hợp khác nhau, thậm chí có cả sự phân biệt giữa trang bị phụ bản và trang bị PVP.
2) Tất nhiên, cũng sẽ có nhiều hiệu ứng bộ trang bị khác nhau để tăng thêm niềm vui phối hợp.
3) Điều thú vị hơn nữa là sẽ có nhiều loại trang bị đặc biệt khác nhau, có thể là rơi từ Boss phụ bản, có thể là cơ duyên kỳ ngộ phát hiện được khi rơi xuống vách núi trong quá trình khám phá đại thế giới, hoặc quà tặng bí mật từ NPC
Với các hiệu ứng đặc biệt:
Kết hợp với võ học giang hồ hoặc võ học môn phái đặc thù để nhận hiệu quả cường hoá, ví dụ như "Huyền Thiết Kiếm" kết hợp "Huyền Thiết Kiếm Pháp" của Dương Quá; hay "Meteorite Staff" và Thuật "Gravity Sorceries" trong Elden Ring.
Mang hiệu quả tăng cường đặc biệt: ví dụ như Nhẫn Băng Sương của Sở Tương Ngọc tăng sát thương cho tất cả kỹ năng thuộc nguyên tố băng.
Mang hiệu ứng kích hoạt đặc biệt: ví dụ như khi bị tấn công có thể kích hoạt hiệu ứng tăng tốc của "Hỏa Tiễn Ngoa", hoặc làm giảm tốc độ di chuyển nhưng bù lại nhận thêm hiệu ứng "Bất Động Như Sơn" của "Luyện Công Truy Mệnh Thiết Ngoa".
…
4. Tường Thuật Phân Mảnh (Fragmented Narration): Hãy Để Trang Bị Kể Câu Chuyện Của Mình
Khi trong World of Warcraft, đánh bại Illidan rơi ra trang sức "Ký ức của Tyrande", lập tức gợi nhớ câu chuyện đầy tiếc nuối giữa hai người.
Còn Dark Souls và Elden Ring lại càng là những bậc thầy của tường thuật phân mảnh, chúng tôi cũng đang học hỏi và áp dụng những thiết kế xuất sắc này.
Câu chuyện được kể tại phép thần chú cầu nguyện trong "Elden Ring"
Vì vậy, trong Nghịch Thủy Hàn, người chơi có thể gặp phải:
Đánh bại Boss thủ lĩnh sơn tặc hung hãn rơi ra mảnh áo giáp da do mẹ hắn may, phát hiện đằng sau vẻ hung hãn là lòng hiếu thảo và sự bất đắc dĩ khi bước lên con đường này.
Vượt qua thử thách của một tiền bối giang hồ để nhận một món trang bị, đồng thời tìm hiểu được một bí mật chôn giấu nhiều năm thông qua câu chuyện mà nó ẩn chứa, đây có thể là manh mối quan trọng mở khóa một kỳ ngộ giang hồ.
…
Điều thú vị hơn nữa là những câu chuyện phân mảnh này không chỉ là tiểu tiết, mà nó có thể chứa những manh mối quan trọng để kích hoạt kỳ ngộ ẩn, mở khóa khám phá hoặc giải đố.
5. Không Chỉ Là MMO, Mà Đây Còn Là Game Thế Giới Mở Theo Mùa Giải Đầu Tiên
Nội dung thế giới mở của Nghịch Thủy Hàn cũng sẽ được cập nhật cùng với các bản mở rộng của mùa giải. Mỗi mùa mới, ngoài việc bổ sung nội dung phụ bản và thử thách Boss, còn đồng thời mang đến những kịch bản cốt truyện và khu vực khám phá mới với nhiều chủ đề khác nhau, trong đó có những nơi cần tới năng lực mới để giải các câu đố và cơ quan khám phá này. Bên cạnh đó, trong các khu vực này còn có những trận chiến Boss, các hang động và tàn tích, đem lại cho người chơi một lượng lớn nội dung phiêu lưu, khám phá, chiến đấu và giải đố cơ quan.
Tất nhiên, đi kèm với đó là những phần thưởng phong phú như thần công, thần binh, công thức hiếm, nguyên liệu chế tạo quý và đủ loại ngoại trang…
Với cơ chế "Thù Đồ Đồng Quy" đầu tiên (Nhiều con đường - Một đích đến), người chơi có thể thoải mái lựa chọn bất kỳ nội dung mình muốn trải nghiệm và vẫn nhận được phần thưởng gần như tương đương.
1) Nhiều phụ bản và trang bị mới như World of Warcraft
2) Nhiều Boss, tàn tích và hang động mới như Elden Ring, cũng như các kỹ năng và trang bị
3) Bản đồ và nội dung khám phá mới với nhiều chủ đề như Zelda: Breath of the Wild, Genshin Impact
4) Một số lượng lớn nội dung cốt truyện và hoạt động thư giãn như Fall Guys, Auto Chess,...
III, Vậy Nguồn Doanh Thu Đến Từ Đâu?
Nghịch Thủy Hàn sẽ rất dễ chơi, vui nhộn và đồng thời cũng có lượng lớn nội dung có thể chơi được, vì vậy chúng tôi rất tự tin rằng chúng tôi có thể thu hút nhiều người chơi thông qua nội dung mở rộng mùa giải được cập nhật liên tục, từ đó có thể "đứng vững và kiếm tiền".
Vì không bán chỉ số, doanh thu của trò chơi sẽ đến từ 3 nội dung sau:
1) Ngoại trang sẽ là nguồn thu nhập chính, dự kiến chiếm trên 60%
2) Tiếp theo là phần thu nhập từ thẻ tháng và chiến lệnh. Thẻ tháng sẽ tương tự như "Không Nguyệt Chúc Phúc" của Genshin Impact; chiến lệnh sẽ tương tự như "Nhật Ký Hành Trình" của Genshin Impact hoặc "Sổ Chiến Lệnh" của Liên Quân Mobile. Trong đó sẽ chỉ có một số nguyên liệu để đẩy nhanh quá trình phát triển của trò chơi, sẽ không có việc bán chỉ số ép nạp và phần lớn người chơi cơ bản có thể "tốt nghiệp" trong mùa giải thông qua quá trình chơi game.
3) Cuối cùng là phần thu nhập từ các đạo cụ chức năng và tiện ích, tỷ lệ nhỏ đến mức gần như có thể bỏ qua. Ví dụ như loa, đạo cụ đổi tên, các chức năng tiện ích có thể thu phí thủ tục,...
IV. Một Số Điều Khác Muốn Nói
1. Tại Sao Vẫn Chưa Có Ngày Ra Mắt Chính Thức? Nhà Phát Hành Không Muốn Kiếm Tiền Sao?
Thời điểm chính thức ra mắt vẫn cần vài tháng nữa. Nguyên nhân chủ yếu là do việc tích hợp các nội dung mới nhất từ bản Trung Quốc đã đề cập ở trên, dẫn tới lượng nội dung thay đổi khá lớn, chúng tôi cần thời gian để bản địa hoá và tối ưu tinh chỉnh, cũng như chuẩn bị nội dung cho các bản cập nhật sau này. Mong mọi người thông cảm, hãy đợi chúng tôi thêm một chút!
2. "Trả Lại Thần Công Cho Giang Hồ" Sẽ Tiến Thêm Một Bước! Phiên Bản Hoàn Chỉnh Được Hé Lộ!
Toàn bộ cơ chế sẽ bao gồm: Lĩnh ngộ, Giang hồ môn phái, Tiềm Học và Dung hội quán thông.
1) Lĩnh ngộ: Như đã giới thiệu từ bài viết trước, người chơi có thể thông qua các loại khám phá để nhận bí kíp võ học, sau đó học các kỹ năng võ học khác nhau. Vậy cụ thể là như thế nào? Trong thế giới giang hồ, mọi hành vi chơi khác nhau đều có thể lĩnh ngộ các kỹ năng võ học khác nhau:
Xem một ván cờ để lĩnh ngộ võ học ám khí?
Cho một lão ăn mày đồ ăn và được truyền thụ chưởng pháp tuyệt thế?
Rơi xuống vách núi kích hoạt kỳ ngộ và học được tuyệt thế thần công?
2) Tiềm Học: Học kỹ năng, chiêu thức của các môn phái khác hoặc NPC nổi tiếng, nhưng phải cẩn thận đừng để bị phát hiện.
3) Giang hồ môn phái: Giang hồ rất rộng lớn, không chỉ có môn phái của người chơi, mà còn có nhiều môn phái giang hồ khác nhau. Nếu bái sư thành công, bạn có thể học được võ học giang hồ tương ứng.
Cách bái sư thì muôn hình vạn trạng:
Có những danh môn chính phái sẽ đòi hỏi người chơi hành xử ngay thẳng, quang minh chính trực.
Lại có môn phái chẳng mấy hứng thú với mấy quy củ ràng buộc, điều kiện nhập môn chỉ đơn giản là… thỉnh thoảng phải đi "ăn xin".
Có môn phái say mê lối sống tiêu dao, phong nhã, vì vậy những ai tinh thông nghề Nhạc sư, Họa sĩ, hay Vũ công
Một số môn phái thì đặt tiêu chuẩn cực cao về dung mạo; muốn gia nhập, người chơi có thể phải nhờ đến cao thủ nghề Trang điểm
Cũng có môn phái tính tình nóng nảy, hành động liều lĩnh, muốn gia nhập thì phải… vào tù gặp một NPC tên "Trương Tam" mới được nhận.
Và thậm chí, vẫn tồn tại những môn phái bí ẩn mà điều kiện nhập môn là… tự cung! (Tất nhiên, chuyện tự cung hay nối lại đều cần đến tay nghề của người chơi thuộc nghề Tố vấn có y thuật cao minh)
…
Dung hội quán thông: Cơ chế cuối cùng và quan trọng nhất. Sau khi học được nhiều kỹ năng võ học, người chơi có thể tinh thông và dung hợp để lĩnh ngộ các đặc tính tinh thông khác nhau.
Đặc tính tinh thông nói chung là một năng lực bị động, cho phép kết hợp chiến đấu sâu hơn. Ví dụ như phái Thích khách "Toái Mộng" có thể có đặc tính tăng chí mạng; một môn phái cuồng bạo có thể có đặc tính giảm phòng ngự, tăng tấn công. Khi kết hợp lại, đối với Toái Mộng sẽ tạo ra một kiểu phối hợp "đi dây" cực đoan hơn nữa về sát thương, bỏ phòng thủ để dồn toàn lực tấn công.
Cách này có phần giống cơ chế trong JRPG như "cấp bậc thành thạo kỹ năng" trong Xenoblade Chronicles 3.
Sơ đồ thành thạo kỹ năng trong "Xenoblade Chronicles 3"
3. Về Hệ Thống Rút Thẻ
Chắc hẳn mọi người đã quen thuộc với khái niệm "rút thẻ tướng", trong Nghịch Thủy Hàn cũng có tồn tại một hệ thống tương tự.
Nhưng điểm khác biệt là:
1) Rút thẻ dựa trên việc tìm kiếm các danh hiệp giang hồ, thỉnh giáo họ để học nhiều kỹ năng võ học khác nhau. Rút thẻ là rút kỹ năng võ học, không có thuộc tính, cũng không tham gia trận chiến, rút thẻ sẽ không tạo ra bất kỳ chênh lệch nào về thuộc tính.
2) Hầu như tất cả kỹ năng đều có thể thông qua "Trả Lại Thần Công Cho Giang Hồ", trực tiếp nhận được từ các hoạt động phiêu lưu trong trò chơi. Nói cách khác: rút thẻ sẽ không tạo ra khác biệt trong việc học kỹ năng.
3) Kỹ năng võ học sẽ có thiết lập nuôi dưỡng tương tự "tăng sao", nhưng:
a. Người chơi nạp nhiều dù rút thẻ thế nào, lợi ích của họ là học toàn bộ các bộ võ công đến mức cao nhất, nhưng trong chiến đấu vẫn chỉ có thể dùng một bộ để giao đấu với người chơi khác.
b. Người chơi mua thẻ tháng có thể ưu tiên tập trung tài nguyên vào 2 hoặc 3 bộ kỹ năng chủ chốt, đồng thời họ cũng có thể luyện đến mức cao nhất.
c. Sự khác biệt về hiệu quả kỹ năng do "tăng sao" mang lại là nhỏ.
d. Vì vậy, ở cùng trình độ thao tác, một nhân vật nuôi dưỡng tối đa cũng tuyệt đối không thể đánh bại hai nhân vật khác.
4. Hệ Thống NPC Thông Minh Tích Hợp Sâu Đầu Tiên
ChatGPT rất phổ biến trong những năm gần đây, nhưng hầu hết các sản phẩm "ChatGPT" trên thị trường hiện nay phần lớn chỉ ứng dụng vào dịch thuật, hỗ trợ viết, hỗ trợ tìm kiếm, …
Nghịch Thủy Hàn là sản phẩm game đầu tiên trên thế giới thực sự áp dụng công nghệ AI này vào trò chơi. Ngay từ 2 năm trước, đội ngũ phát triển NetEase đã bắt đầu thiết kế tích hợp sâu công nghệ dạng "ChatGPT" vào game, tạo nên hệ thống NPC thông minh tích hợp sâu đầu tiên: NPC sẽ có tính cách, động cơ và logic hành vi riêng, có trí nhớ và sẽ học tập, phản hồi theo hành động của người chơi và thay đổi môi trường
Ở bản Trung, hệ thống NPC thông minh đã để lại nhiều ấn tượng sâu sắc và ví dụ thú vị, nhận được sự quan tâm và yêu thích của người chơi. Sau thời gian phát triển tăng tốc, hệ thống NPC thông minh đã được nâng cấp toàn diện, mong chờ gặp mọi người tại phiên bản Việt Nam.
5. Cốt Truyện
Ngoài "tường thuật dạng mảnh" đã giới thiệu ở trên, cùng nhiều cốt truyện mới chất lượng cao hơn và phong phú hơn, tôi cũng muốn chia sẻ về việc giảm bớt các kết thúc "khó mà chấp nhận".
Một số kết thúc cốt truyện trong game vốn rất "khó chấp nhận" cuối cùng cũng sẽ có thể được thay đổi để đạt kết cục thật sự (True Ending). Còn thay đổi bằng cách nào, xin mời mọi người tự mình khám phá và thử nghiệm trong thời gian tới~
Lưu ý: Sẽ có rất nhiều điều kiện kích hoạt hoặc manh mối quan trọng cho kết cục thật sự, chỉ dựa vào việc lựa chọn các hướng cốt truyện khác nhau là chưa đủ, cần phải khám phá và tìm hiểu nhiều hơn trong giang hồ
6. Tin Vui Cho Người Chơi "Ngại Tương Tác Xã Hội": Tất Cả Phó Bản Sẽ Hỗ Trợ Chế Độ Chơi Đơn
Nghịch Thủy Hàn không ép buộc tương tác xã hội, mà hy vọng rằng tương tác xã hội là một niềm vui bổ sung mà người chơi có thể lựa chọn và không bị ép buộc phải giao tiếp mới được chơi một số nội dung hay nhận thưởng.
Người chơi "ngại tương tác xã hội" không thích tổ đội đánh phó bản vẫn có thể trải nghiệm nội dung và niềm vui của chế độ PVE, đồng thời nhận phần thưởng phó bản tương ứng.
Chúng tôi tin rằng khi đã nhiều lần vượt qua phó bản ở chế độ đơn và trở thành "cao thủ lành nghề", họ cũng sẽ dễ dàng đảm nhận vai trò và cạnh tranh khi vào chế độ nhiều người chơi. Điều này đã giải quyết được vấn đề của những người chơi mới muốn tham gia phó bản nhiều người nhưng sợ không hiểu cơ chế, mắc lỗi và bị trách mắng.
Ngoài ra, chúng tôi còn thêm một số "bí ẩn" (easter egg) thú vị vào chế độ phó bản đơn, với hy vọng để "niềm vui của một người" vẫn có thể mang lại cơ hội kết bạn và cùng nhau đánh bại kẻ địch mạnh. Dĩ nhiên, các cơ chế này vẫn đảm bảo an toàn xã hội và sẽ không tạo cảm giác bị ép buộc giao tiếp.
V. Một Vài Lời Cuối Cùng
Trong các bài đăng trước đây, có rất nhiều người chơi trong phần bình luận trên các nền tảng xã hội gọi chúng tôi là "Tự khịa bản thân", "VNG lại bắt đầu chiến lược tái định vị", "Cạnh tranh nội bộ", …
"Cạnh tranh nội bộ" tuy không phải là từ tốt, nhưng cá nhân tôi lại rất thích được người chơi gọi như vậy. Suy cho cùng: các hãng game cạnh tranh càng khốc liệt, càng gay gắt, thì người chơi mới càng được lợi.
Vì vậy, sau khi chúng tôi đã "cạnh tranh" xong ở chất lượng trò chơi, tính chơi và lượng nội dung, đổi mới và đột phá hệ sinh thái cốt lõi của MMO, cuối cùng chúng tôi sẽ bắt đầu "cạnh tranh" ở khía cạnh nạp tiền và vận hành! Lý lẽ đơn giản nhất là: nếu chúng tôi mang về một sản phẩm game tốt nhất có thể, đồng thời ở khâu vận hành còn lương thiện hơn, ít ép nạp hơn, không bán chỉ số, vậy thì chẳng phải sẽ có nhiều người chơi hơn chọn chúng tôi sao?
Việc không bán chỉ số, đi theo chế độ mùa giải là một mô hình kinh doanh không hề dễ dàng, chưa kể Nghịch Thủy Hàn còn có chi phí nghiên cứu phát hành cực kỳ lớn.
Vì vậy, đây chính là "nước đi đặt cược cả sự nghiệp" của chúng tôi!
Cảm ơn mọi người đã quan tâm, mong được gặp mọi người trong đợt test sắp tới và khi chính thức ra mắt.
Mọi cuộc gặp gỡ tình cờ trong giang hồ đều là định mệnh tương phùng.
Thích Thiếu Thương
Trưởng bộ phận phát hành Nghịch Thủy Hàn tại Việt Nam
-----------------------------------------
Đăng Ký Trước Ngay Tại:
Theo Dõi Chúng Tôi Để Nhận Tin Tức Mới Nhất Và Nhiều Phần Quà Hấp Dẫn: