LÀM THẾ NÀO MỘT TRÒ CHƠI CÓ THỂ KHIẾN CẢ MỘT TẬP ĐOÀN LỚN RUNG CHUYỂN?

Lúc chưa có tiền, ai cũng chỉ nghĩ đến một chuyện: “Làm sao kiếm được tiền?”. Nhưng một khi đã có chút “của cải” trong tay, lòng người lại dễ sinh ra những suy nghĩ viển vông. Doanh nghiệp cũng chẳng khác gì. Khi có tí tiền, lại bắt đầu nghĩ tới... “sứ mệnh nhân loại”.

Trong suốt hơn hai thập kỷ kể từ năm 2004, VNGGames đã không ngừng kiên trì theo đuổi con đường phát triển các dòng game trực tuyến - đặc biệt là thể loại trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi (MMORPG), nơi họ được cộng đồng gọi vui (mà cũng không sai) là “ông hoàng MMORPG tại Việt Nam”.

Nhờ sự bền bỉ trong nghiên cứu và khả năng nắm bắt xu hướng thị trường khá “nhạy bén”, VNGGames đã từng bước khẳng định được vị thế của mình và không quên “hưởng trọn” làn sóng bùng nổ của ngành công nghiệp game tại Việt Nam. Nói thẳng cho dễ hiểu: họ đã kiếm được một khoản… không hề nhỏ. Thậm chí có thể nói là: “MMORPG thịnh - VNG phát tài”.

Câu chuyện bắt đầu vào năm 2005, khi Võ Lâm Truyền Kỳ chính thức ra mắt tại Việt Nam. Tựa game này nhanh chóng tạo nên một cơn địa chấn trong cộng đồng game thủ, mở ra kỷ nguyên vàng son cho dòng game nhập vai trực tuyến. Chỉ sau một thời gian ngắn, phòng net chật cứng, server quá tải, và những thuật ngữ như: “PK”, “Tống Kim”, “Săn Boss”, “Train Quái”, bỗng trở thành... khẩu hiệu quốc dân. VNGGames khi đó vốn chỉ là một tân binh nhiều tham vọng nhưng nhờ cơn địa chấn mang tên Võ Lâm Truyền Kỳ, đã bỗng chốc đổi vận, một bước trở thành “kỳ lân công nghệ” đầu tiên của Việt Nam.

Nhiều người sẽ nói rằng: “Kiếm được tiền thì phải vui chứ?”, “Cứ phát triển vững vàng thế thì lo gì nữa?”. Nhưng những người đứng đầu, nhất là lão sếp đầu trọc, lại suốt ngày trầm tư, nét mặt u sầu, gặp ai cũng hỏi dăm ba câu đầy tính triết lý:

“Xu hướng tương lai của ngành là gì?”
“Sự khác biệt của sản phẩm được phản ánh như thế nào?
“Những đột phá trong tương lai sẽ nằm ở đâu?”
“Nói tóm lại, chúng ta phải transform! Tìm ra cách làm mới, đổi mới tư duy để thay đổi ngành công nghiệp đã quá lạc hậu này!”

Tóm lại, ông ta chỉ có một suy nghĩ: Phải tạo ra một cuộc cách mạng, làm rung chuyển cả ngành công nghiệp game tại Việt Nam!

Dưới khí thế hừng hực ấy, VNGGames quyết tâm phải làm một điều gì đó thật LỚN - phải tìm ra một tựa game đủ sức trở thành “kíp nổ” cho cuộc cách mạng tiếp theo của dòng MMORPG.

Từ năm 2018, họ đã “nhắm trúng” Nghịch Thủy Hàn phiên bản PC, một siêu phẩm mang đậm chất võ hiệp điện ảnh, vừa đẹp, vừa có chiều sâu, vừa khác biệt hoàn toàn với phần còn lại của thị trường. Thế nhưng, lúc đó NetEase vẫn chưa có kế hoạch phát hành game ra nước ngoài. VNGGames chỉ biết... vừa thở dài, vừa âm thầm hy vọng.

May thay, điều ước đã thành hiện thực. Năm 2019, phiên bản Mobile của Nghịch Thủy Hàn chính thức được khởi động. Đến 2023, game ra mắt và nhanh chóng phá vỡ toàn bộ các kỷ lục trước đó của ngành game tại Trung Quốc. Không chần chừ, VNGGames lập tức “xuống chiêu”. Họ biết, đây là thời điểm - một cơ hội chỉ đến một lần sau hàng chục năm chờ đợi. Và lần này, người đứng ra không còn là những gương mặt quen thuộc của thời kỳ đầu. Một thế hệ mới - trẻ hơn, táo bạo hơn, nhạy bén hơn, đã bước lên sân khấu. Sẵn sàng viết nên một chương mới trong lịch sử giang hồ, mang tên Nghịch Thủy Hàn.

Từ trưởng nhóm vận hành, nội dung, marketing… tất cả các vị trí chủ chốt đều được giao vào tay những người trẻ, với tuổi đời trung bình… chưa đến 29. Nói cách khác: một dàn “trẻ trâu cấp cao” chính thức lên nắm quyền. Họ mang theo khát vọng “đập đi xây lại” đúng nghĩa, cùng một mệnh lệnh rõ ràng từ lãnh đạo:

"Hãy tạo ra một tựa game MMORPG không giống bất kỳ sản phẩm nào trước đó của VNGGames."
“Làm mới hoàn toàn hoặc không làm gì cả.”

Và thế là, họ đã đặt chân lên con đường đầy gian nan - một con đường có thể khiến cả một tập đoàn lớn phải chao đảo.

⚬- Giám Đốc Sản Phẩm: "Hãy Xóa Sạch Mọi Lối Mòn Của MMORPG Truyền Thống"

Vị trưởng nhóm từng lăn lộn hơn một thập kỷ trong thế giới game Việt, là người hiểu rõ nhất cách mà các tựa game MMORPG đã được vận hành ở nước ta suốt 20 năm qua: mở server liên tục, bán gói đặc quyền, hút máu tinh vi, bóp tài nguyên và gọi đó là “tối ưu hoá dòng tiền”.

Chính hắn là người đầu tiên nêu ra ý tưởng táo bạo: “Hãy xóa sạch mọi lối mòn của dòng game MMORPG truyền thống”. Và nhát kiếm đầu tiên chém thẳng vào thứ gọi là “công thức cũ”:

Nghịch Thuỷ Hàn sẽ xóa sạch mọi lối mòn vận hành của dòng game MMORPG truyền thống.”

“Không chừa lại thứ gì.”

“Ví dụ?”

“Không hút máu!”

“Không bóp tài nguyên - thậm chí còn phải tặng nhiều hơn.”

“Không mở server như mỳ ăn liền, không vận hành kiểu đốt cháy cộng đồng rồi bỏ mặc.”

“Không còn cày nhiệm vụ ngày, không còn điểm tu luyện, không còn tự động tìm đường hay tự động chiến đấu. Tất cả đều bị loại bỏ!”

Vậy phải làm sao? Làm như thế nào?

“Phải sáng tạo sự kiện - thật nhiều giải đấu, hoạt động ý nghĩa, gắn kết người chơi.”

“Phải thiết lập lại mô hình vận hành mới cho MMORPG ở Việt Nam - bắt đầu từ Nghịch Thủy Hàn.”

“Và hãy lên lộ trình vận hành game này… trong 10 năm."

Toàn bộ phòng họp sững lại. Một MMORPG vận hành 10 năm? Không server mới? Không ép nạp? Hắn chỉ cười khẽ: “Muốn thay đổi lịch sử, phải dám khác biệt.”

Khi tư tưởng ấy được các nhà lãnh đạo gật đầu chấp thuận, mọi chuyện chuyện càng ngày càng đi xa...

⚬- Trưởng Nhóm Bản Địa Hoá: "Đây Phải Là Tựa Game Có Cốt Truyện Đỉnh Nóc, Kịch Trần, Bay Phấp Phới!"

Vừa vào phòng họp, chưa ai kịp rót trà, hắn đã đứng bật dậy, đập tay xuống bàn tuyên bố như thể đang phát biểu trong một lễ tế kiếm:

Tôi không làm bản dịch. Tôi muốn mọi thứ phải có hồn.

“Cốt truyện này 10 triệu chữ - tôi không chỉ cần xử lý nhanh, mà còn phải ra gì.”

“Phải giữ được tinh thần võ hiệp, nhưng phải nói theo cách GenZ hiểu, thậm chí phải cảm được!”

Cả phòng im phăng phắc, chỉ còn tiếng gõ phím lạch cạch của người ghi biên bản đang hoảng loạn.

““Không ai muốn nhân vật chính ‘chém ra đạo lý’, nhưng người chơi lại chẳng hiểu ‘đạo’ gì.”
“Tôi muốn từng đoạn hội thoại trong game đều mang lại cảm giác ‘ngầu lòi’, ‘thấm’, hoặc ít nhất là ‘ừ đúng rồi, tôi từng trải qua chuyện này’.”

Một mình hắn viết, biên tập, giám sát từng nhánh cốt truyện, từng nét tính cách nhân vật. Có lần, hắn yêu cầu cả team… dừng lại 2 ngày chỉ để chọn đúng một từ xưng hô giữa hai NPC - vì “họ không chỉ nói chuyện, họ còn có quá khứ”.

“Nếu không làm được cốt truyện khiến người chơi vừa chơi vừa run lên vì xúc động, thì tôi còn lâu mới duyệt.”

Thực sự một ngàn dấu hỏi cũng không thể diễn tả được cảm xúc của tôi lúc này…

⚬- Trưởng Nhóm Kỹ Thuật: "Truy Tìm Kỳ Nhân Dị Sĩ Khắp Thiên Hạ"

Trong bầu không khí như vậy, bảo một lập trình viên lý trí giữ bình tĩnh quả là chuyện khó:

“Các huynh đệ, chúng ta phải đáp ứng yêu cầu chất lượng của lãnh đạo, hiện thực hóa những ý tưởng có phần... điên rồ của team vận hành, mà còn phải ứng dụng công nghệ đỉnh cao để tối ưu mọi trải nghiệm.”

“Dùng thiết bị tốt nhất, công nghệ mạnh nhất là chuyện hiển nhiên. Nhưng việc quan trọng nhất của chúng ta lúc này là: chiêu mộ nhân tài. Phải ‘truy tìm kỳ nhân dị sĩ’, kéo bằng được những cao thủ thượng thừa trong ngành về để cùng nhau vận hành và phát hành tựa game này cho thật ra trò!”

“Ta quen một cao thủ, hắn được mệnh danh là hacker mũ trắng, đang lưu lạc ở Vương quốc Campuchia, tính về nước nhưng đòi mức lương hàng năm tầm $100,000++."

“Ổn. Mời hắn về nói chuyện. Cao thủ mà, đắt mới xắt ra miếng.”

“Bạn học tiến sĩ của ta là chuyên gia lập trình web, chưa định đổi việc, nhưng mới thất tình.”

“Nếu giới tính không quá khắt khe, đưa hắn về đây. Ta sẽ... lo phần còn lại.”

“HR nhận được hồ sơ một cao thủ, nhưng từng cãi nhau với sếp cũ rồi nghỉ việc.”

“Chỉ cần là cao thủ, ta thề không bao giờ cãi lại hắn, có thể viết giấy cam kết!”

Mỗi ngày là một cuộc đua, ý tưởng mới liên tục nảy sinh:

"Cơ chế cũ? Vứt đi!"
"Tài nguyên không đủ sáng tạo? Đập đi làm lại!"

Không khí tràn ngập sự hưng phấn và... điên cuồng.

⚬- Giám Đốc Tài Chính: "Dự Án Này Có Nguy Cơ Vượt Ngân Sách Nghiêm Trọng!"

Người duy nhất chịu tổn thương là giám đốc tài chính. Từ đầu năm 2024 đến giờ, bà đã 4 lần lớn tiếng cảnh báo:

“Dự án này có nguy cơ vượt ngân sách nghiêm trọng!”

“Chi tiêu quá mức rồi!!”

“Tổng đầu tư sắp cán mốc 10 triệu đô, các anh chị tỉnh chưa?"

“Các người làm loạn quá rồi! VNGGames sắp bị các người kéo sập!!!”

Nhưng liệu những lời cảnh tỉnh ấy có thể ngăn cản cơn điên cuồng đang lan rộng?

⚬- Giám Đốc Marketing: "Chỉ Biết Ném Tiền! Ném Tiền Điên Cuồng!"

Sự xuất hiện của giám đốc marketing mới đã cho thấy rõ câu trả lời. Vị này nhờ một bài phát biểu hùng hồn tại cuộc họp đã khiến cho các lãnh đạo xiêu lòng, lập tức được bổ nhiệm:

“Tôi quen tất cả nghệ sĩ và người nổi tiếng trong nước!”

“Tôi sẽ phát động chiến dịch truyền thông chưa từng có!”

“Tôi chuẩn bị sẵn 1 triệu bao lì xì để phát thưởng qua ZaloPay cho người chơi đăng ký trước. Tổng ngân sách có thể lên tới 20 tỷ”

“Tôi sẽ đổ tiền quảng cáo để mọi người trên hành tinh này có điện thoại đều biết đến Nghịch Thủy Hàn Mobile - một game nhập vai võ hiệp thế giới mở, đồ họa đỉnh cao, tuyệt đối điện ảnh, do VNGGames phát hành!”

⚬- Lời Kết Của Tiểu Hàn – Kẻ Sống Sót Từ Thời Hoàng Kim Của Game Nhập Vai

Ta, một kẻ sống sót từ thời hoàng kim của game nhập vai, chỉ biết lặng lẽ nhìn những quy tắc cũ bị đạp đổ, những mô hình quen thuộc bị phá bỏ, những gì từng được xem là 'chuẩn mực' nay bị đem ra mổ xẻ.

Không còn chỗ cho sự an toàn. Không còn thời gian để do dự. Chỉ còn lại một nhóm người, trẻ hơn, “điên” hơn, và gan lì hơn, đang quyết tâm viết lại cả định nghĩa MMORPG tại Việt Nam.

Họ có thành công không? Ta không dám chắc. Nhưng nếu có một phép màu nào đó xảy ra trong ngành game năm nay, nó sẽ mang tên: Nghịch Thủy Hàn!

Liệu họ có làm nên chuyện? Chúng ta hãy cùng chờ xem…

-----------------------------------------

Đăng Ký Trước Ngay Tại:

Chơi được trên đa nền tảng Mobile & PC

Theo Dõi Chúng Tôi Để Nhận Tin Tức Mới Nhất Và Nhiều Phần Quà Hấp Dẫn: